Il cinema nei videogiochi
La storia dei tie-in videoludici, dai primi successi di Ocean Software al nuovo modello di WayForward Technologies.
La storia dei tie-in videoludici, dai primi successi di Ocean Software al nuovo modello di WayForward Technologies.
Piccola rassegna di mondi già distrutti, sulle orme di Fallout.
Il gameplay di titoli come Slay the Spire, Nowhere Prophet e Dicey Dungeons si basa sull'utilizzo di carte e dadi.
Satira, misticismo, politica: tre prospettive diverse sullo sport e sul genere calcistico.
Un piccolo capolavoro indie pieno di mini giochi e di citazioni pop.
Da Borderlands a Void Bastards e Sable, un viaggio nei mondi virtuali che hanno l'aspetto di vignette illustrate.