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    Contro il videogioco

    L’immaginario del videogame è dominato da due ideologie: il criptofascismo e il neoliberismo.

    Matteo Bittanti
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    L’Italia di Assassin’s Creed

    Un estratto dal saggio “I limiti immaginari del videogioco nazionale” contenuto nel volume “Il videogioco in Italia”.

    Ivan Girina
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    Non avrai altro dio all’infuori di te

    Un estratto dal libro "Vivere mille vite", pubblicato da effequ.

    Lorenzo Fantoni
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    Il machinima tra arte e vernacolare

    Un'analisi sulle dinamiche di produzione, consumo e distribuzione del machinima.

    Riccardo Retez
    Libri

    Di opere incompiute o mai realizzate

    The Games That Weren't di Frank Gasking è un buon punto di partenza per costruire un canone dei giochi mai esistiti.

    Gilles Nicoli
    Libri

    Final Fantasy: cristalli di sogni e realtà

    Proponiamo in versione ridotta l'introduzione alla raccolta di saggi pubblicata da Edizioni Unicopli.

    Francesco Toniolo
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