Contro il videogioco
L’immaginario del videogame è dominato da due ideologie: il criptofascismo e il neoliberismo.
L’immaginario del videogame è dominato da due ideologie: il criptofascismo e il neoliberismo.
Un estratto dal saggio “I limiti immaginari del videogioco nazionale” contenuto nel volume “Il videogioco in Italia”.
Un estratto dal libro "Vivere mille vite", pubblicato da effequ.
Un'analisi sulle dinamiche di produzione, consumo e distribuzione del machinima.
The Games That Weren't di Frank Gasking è un buon punto di partenza per costruire un canone dei giochi mai esistiti.
Proponiamo in versione ridotta l'introduzione alla raccolta di saggi pubblicata da Edizioni Unicopli.