Breve, veloce, velocissima storia del racing game
Pochi pixel bianchi per costruire le prime monoposto, la velocità e la destrezza, la simulazione estrema.
Pochi pixel bianchi per costruire le prime monoposto, la velocità e la destrezza, la simulazione estrema.
Breve storia di quello che a lungo è stato il genere videoludico per eccellenza.
Alcuni titoli usciti negli anni '80 e '90 rispettano le regole di un’estetica ispirata proprio a quei decenni.
La caccia al nuovo record del mondo passa per una corretta interpretazione del famigerato livello 4-2.
Gli elementi di cornice dei livelli influenzano la nostra percezione del mondo di gioco e dei suoi confini.
Una grossa trasformazione nel modo di raccontare la storia, la nascita di un genere e il tramonto di un altro.