Ludica
  • Game design
  • Studi
  • Interviste
  • Retrogaming
  • Libri
  • Generi
  • Storie
Ludica
A to Z
  • Ultimi
  • Vecchi
  • Casuale
  • A to Z
  • Più votati

Interviste

Interviste

Alcuni giochi sono più uguali degli altri

La fattoria degli animali di George Orwell diventa un videogioco.

Simon Brew
GeneriInterviste

Aspettando il turno dei barbari

Intervista a Jon Shafer, lead designer di Civilization V e autore del nuovo strategico At the Gates.

Gilles Nicoli
GeneriInterviste

Baba Is You: le parole sono importanti

Intervista a Arvi Teikari, autore di uno dei migliori puzzle game di sempre.

Gilles Nicoli
Interviste

Bridge Constructor Portal: incontro tra due serie

Torniamo nelle camere di test di Portal, tra tunnel quantistici, cubi da compagnia e torrette letali.

Gilles Nicoli
Interviste

Come sarà Cyberpunk 2077

La progettazione di Night City, della sua mappa, delle zone e delle missioni nell'open world più atteso dell'anno.

Ian Dransfield
GeneriInterviste

Come si fa un metroidvania

Lo spiegano gli sviluppatori di Dandara, Chasm, SteamWorld Dig e altri titoli che stanno portando in auge il genere.

Andrew King
Carica altro
  • Contatti
  • Cookie Policy

Contenuti

  • Game design
  • Generi
  • Interviste
  • Libri
  • Retrogaming
  • Storie
  • Studi

Informazioni

  • Contatti
  • Cookie Policy

Social

  • Game design
  • Interviste
  • Retrogaming
  • Libri
  • Generi
  • Studi
  • Storie
Iniziare a digitare per vedere i risultati o premere ESC per chiudere
Visualizza tutti i risultati