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Gilles Nicoli
Iscritto08/02/2018
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Game design

Amore e odio per Stronghold: Warlords

Firefly Studios ha prodotto un ottimo strategico che sarebbe potuto essere ancora migliore.

Gilles Nicoli
Game design

NUTS, Firewatch e il senso di isolamento

Passare del tempo da soli in una foresta può essere un'esperienza strana, anche quando la foresta è virtuale.

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Studi

A Glitch In The Matrix: il mondo simulato

Il mito della caverna di Platone aggiornato all’epoca del videogame.

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Interviste

Jesse Jacobs e la psichedelia di Spinch

Il primo videogioco del fumettista canadese.

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Game design

Per un pugno di tattici

Mimimi Games con Shadow Tactics e Desperados III ha riportato in vita un genere dato per morto.

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Game design

In Football Manager ora sai cosa stai facendo

Sports Interactive pone nuove basi per il futuro della serie.

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