In Football Manager ora tutto è nuovo

Ma è anche rimasto uguale a prima (per fortuna).

Esistono delle pratiche, nel settore dell’informazione videoludica, che continuano a venire osservate nonostante siano ormai fuori dal mondo. Una di esse è la pubblicazione delle recensioni nello stesso giorno dell’uscita di un videogioco, o in quelli immediatamente successivi. Questa tempestività non solo è parte integrante della linea editoriale delle testate,...

Nessun’altra città è così piena di vuoto: The Berlin Apartment

Una dichiarazione d’amore alla creatività e alle arti in generale.

Sono stato a Berlino nel 2008, come turista e non come expat, ma comunque un anno prima di Vincenzo Latronico, l’autore della frase nel titolo che è anche l’incipit de La chiave di Berlino, romanzo di formazione dello scrittore che poco più che ventenne nel 2009 si trasferì da Milano...

Cosa avrebbe potuto raccontare Viewfinder

I videogiochi non hanno bisogno di storie.

Disponibile da agosto su Xbox e da pochi giorni su Nintendo Switch, dopo essere inizialmente uscito solo per PC e PlayStation, Viewfinder è finalmente giocabile su tutte le principali piattaforme. È un’ottima notizia: si tratta di uno dei migliori puzzle game degli ultimi anni, ed è uno di quei giochi...

Scavare nei ricordi a 8-bit con Everdeep Aurora

In uno dei pochi metroidvania senza combattimenti.

Appena lo inizi, Everdeep Aurora ti dà la sensazione di essere stato creato da appassionati che, proprio come te, amano i titoli della loro infanzia. La nostalgia che ho provato giocando mi ha riportato ai tempi in cui usavo il mio Game Boy, facendomi riaffiorare un ricordo piacevole: ero in...

Di cosa si è parlato questo mese

Novembre 2025: Space Harrier, The Sims, Silent Hill F e tanto altro ancora.

La rassegna stampa mensile di Ludica arriva anche per posta, sotto forma di newsletter. Se preferisci riceverla via e-mail, ti serve sapere solo che si chiama Inlusio1 e ci si iscrive qui. Football Manager 26 Dario Saltari ha fatto alcune domanda a Jack Joyce, il game designer responsabile del nuovo...

Macchine che raccontano storie

Riflessioni metanarrative su Detroit: Become Human.

In Detroit: Become Human (Quantic Dream, 2018, d’ora in avanti Detroit) il giocatore vestirà i panni di tre androidi, Connor, Kara e Markus, alle prese con un mondo che li ha progettati come schiavi e che non accetta la loro emergente umanità. Si tratta della tipica opera di fantascienza che,...

In Football Manager ora tutto è nuovo

Ma è anche rimasto uguale a prima (per fortuna).

Esistono delle pratiche, nel settore dell’informazione videoludica, che continuano a venire osservate nonostante siano ormai fuori dal mondo. Una di esse è la pubblicazione delle recensioni nello stesso giorno dell’uscita di un videogioco, o in quelli immediatamente successivi. Questa tempestività non solo è parte integrante della linea editoriale delle testate,...

Nessun’altra città è così piena di vuoto: The Berlin Apartment

Una dichiarazione d’amore alla creatività e alle arti in generale.

Sono stato a Berlino nel 2008, come turista e non come expat, ma comunque un anno prima di Vincenzo Latronico, l’autore della frase nel titolo che è anche l’incipit de La chiave di Berlino, romanzo di formazione dello scrittore che poco più che ventenne nel 2009 si trasferì da Milano...

Cosa avrebbe potuto raccontare Viewfinder

I videogiochi non hanno bisogno di storie.

Disponibile da agosto su Xbox e da pochi giorni su Nintendo Switch, dopo essere inizialmente uscito solo per PC e PlayStation, Viewfinder è finalmente giocabile su tutte le principali piattaforme. È un’ottima notizia: si tratta di uno dei migliori puzzle game degli ultimi anni, ed è uno di quei giochi...

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