In Cassette Boy quello che non vedi non esiste

Solo una grande idea malamente sprecata?

Forse un mattino andando in un’aria di vetro,arida, rivolgendomi, vedrò compirsi il miracolo:il nulla alle mie spalle, il vuoto dietrodi me, con un terrore di ubriaco. Poi come s’uno schermo, s’accamperanno di gittoalberi case colli per l’inganno consueto.Ma sarà troppo tardi; ed io me n’andrò zittotra gli uomini che non...

Perfect Tides: Station to Station, trovare un posto nel mondo

Il seguito di uno dei migliori affreschi videoludici dell'adolescenza.

Iniziare un testo con una citazione è alquanto banale, un cliché, quasi da stupidi. Lo sa Mara Whitefish, la diciottenne studentessa universitaria e scrittrice in erba protagonista di Perfect Tides: Station to Station, ma lo sa anche la sua creatrice Meredith Gran. Eppure ci cascano entrambe e fanno cominciare il...

Di cosa si è parlato questo mese

Gennaio 2026: Pacific Drive, How Fish is Made, Ambrosia Sky e tanto altro ancora.

La rassegna stampa mensile di Ludica arriva anche per posta, sotto forma di newsletter. Se preferisci riceverla via e-mail, ti serve sapere solo che si chiama Inlusio e ci si iscrive qui. Pacific Drive Forse ogni titolo meriterebbe di avere almeno un articolo come quello di Kaile Hultner su Pacific...

Quando il cozy diventa dark: l’esempio di Dredge

L’orrore può essere amplificato dalla quiete apparente.

Il mare nero si gonfiava, si gonfiava senza posa, come se le sue grandi maree fossero la sua coscienza, e la grande anima del mondo sentisse angoscia e rimorso del lungo peccato e dolore che aveva causato.—Moby Dick, Hermann Melville La mente umana, come il mare, conosce solo in apparenza...

Simon The Sorcerer ricomincia da capo

La rinascita tutta italiana di una storica saga.

In quell’aristocrazia videoludica che sono le avventure grafiche degli anni Novanta, esiste anche una nobiltà decaduta, composta da quelle serie inaugurate da titoli molto promettenti e proseguite poi da capitoli via via sempre più deludenti. Rientra indubbiamente tra queste ultime Simon The Sorcerer: il primo gioco della serie e il...

Wow, that’s fast!

Come la fantascienza di F-Zero ha rivoluzionato i giochi di corse.

Era il 1991 e un’aspra guerra si stava combattendo tra le due maggiori case produttrici di hardware per videogiochi. Nel novembre del 1990 Nintendo aveva lanciato il Super NES in Giappone e venduto più di 4 milioni di copie in pochi mesi1, ma in Europa e Nord America da qualche...

In Cassette Boy quello che non vedi non esiste

Solo una grande idea malamente sprecata?

Forse un mattino andando in un’aria di vetro,arida, rivolgendomi, vedrò compirsi il miracolo:il nulla alle mie spalle, il vuoto dietrodi me, con un terrore di ubriaco. Poi come s’uno schermo, s’accamperanno di gittoalberi case colli per l’inganno consueto.Ma sarà troppo tardi; ed io me n’andrò zittotra gli uomini che non...

Perfect Tides: Station to Station, trovare un posto nel mondo

Il seguito di uno dei migliori affreschi videoludici dell'adolescenza.

Iniziare un testo con una citazione è alquanto banale, un cliché, quasi da stupidi. Lo sa Mara Whitefish, la diciottenne studentessa universitaria e scrittrice in erba protagonista di Perfect Tides: Station to Station, ma lo sa anche la sua creatrice Meredith Gran. Eppure ci cascano entrambe e fanno cominciare il...

Di cosa si è parlato questo mese

Gennaio 2026: Pacific Drive, How Fish is Made, Ambrosia Sky e tanto altro ancora.

La rassegna stampa mensile di Ludica arriva anche per posta, sotto forma di newsletter. Se preferisci riceverla via e-mail, ti serve sapere solo che si chiama Inlusio e ci si iscrive qui. Pacific Drive Forse ogni titolo meriterebbe di avere almeno un articolo come quello di Kaile Hultner su Pacific...

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