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RetrogamingStorie

2018: la top ten dello speedrunning

Le run più divertenti, i migliori tempi registrati, i nuovi record del mondo.

Andrea Cassini
GeneriRetrogaming

Breve, veloce, velocissima storia del racing game

Pochi pixel bianchi per costruire le prime monoposto, la velocità e la destrezza, la simulazione estrema.

Stefano Felici
RetrogamingStorie

Carmack e Romero: deathmatch

Per un lungo periodo, che va da Wolfenstein 3D a Quake, i due John di Id Software si sono completati a vicenda.

Umberto De Tomi
Game designRetrogaming

Come Shenmue ha imitato la vita vera

L’ambizione di tenere testa alla realtà, anche nei suoi tempi morti, nei suoi momenti di noia.

Giuseppe Giordano
IntervisteRetrogamingStorie

Cronache dalla guerra eterna

La storia della partita a Civilization II in cui si è scatenato un conflitto lungo 1700 anni.

Andrea Cassini
LibriRetrogaming

Di opere incompiute o mai realizzate

The Games That Weren't di Frank Gasking è un buon punto di partenza per costruire un canone dei giochi mai esistiti.

Gilles Nicoli
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