Ludica
  • Game design
  • Studi
  • Interviste
  • Retrogaming
  • Libri
  • Generi
  • Storie
Ludica
A to Z
  • Ultimi
  • Vecchi
  • Casuale
  • A to Z
  • Più votati

Generi

Generi

Artifact e la new wave dei giochi di carte collezionabili digitali

Il business model del nuovo titolo Valve potrebbe decretarne il fallimento.

Gilles Nicoli
Game designGeneri

Ascesa e declino della strategia in tempo reale

Non è facile trovare un anno o una causa esatta per la fine degli RTS così come li abbiamo conosciuti.

Mattia Pianezzi
GeneriInterviste

Aspettando il turno dei barbari

Intervista a Jon Shafer, lead designer di Civilization V e autore del nuovo strategico At the Gates.

Gilles Nicoli
GeneriInterviste

Baba Is You: le parole sono importanti

Intervista a Arvi Teikari, autore di uno dei migliori puzzle game di sempre.

Gilles Nicoli
GeneriRetrogaming

Breve, veloce, velocissima storia del racing game

Pochi pixel bianchi per costruire le prime monoposto, la velocità e la destrezza, la simulazione estrema.

Stefano Felici
GeneriInterviste

Come si fa un metroidvania

Lo spiegano gli sviluppatori di Dandara, Chasm, SteamWorld Dig e altri titoli che stanno portando in auge il genere.

Andrew King
Carica altro
  • Contatti
  • Cookie Policy

Contenuti

  • Game design
  • Generi
  • Interviste
  • Libri
  • Retrogaming
  • Storie
  • Studi

Informazioni

  • Contatti
  • Cookie Policy

Social

  • Game design
  • Interviste
  • Retrogaming
  • Libri
  • Generi
  • Studi
  • Storie
Iniziare a digitare per vedere i risultati o premere ESC per chiudere
Visualizza tutti i risultati