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Di opere incompiute o mai realizzate

The Games That Weren't di Frank Gasking è un buon punto di partenza per costruire un canone dei giochi mai esistiti.

Gilles Nicoli
IntervisteRetrogaming

Il cinema nei videogiochi

La storia dei tie-in videoludici, dai primi successi di Ocean Software al nuovo modello di WayForward Technologies.

Dan Cooper
RetrogamingStorie

Fable non è un RPG come gli altri

Dalla maledizione del cane al panico generato dalle idee di Peter Molyneux, il racconto della serie di Lionhead.

Jack Yarwood
RetrogamingStorie

La crisi dei videogiochi del 1983

Cause ed effetti del pesante crac finanziario di Atari, dal quale l'industria videoludica si riprese a fatica.

Giuseppe Giordano
RetrogamingStorie

Carmack e Romero: deathmatch

Per un lungo periodo, che va da Wolfenstein 3D a Quake, i due John di Id Software si sono completati a vicenda.

Umberto De Tomi
RetrogamingStorie

L’arrivo del Game Boy in Italia

L'attesa e il lancio italiano della console attraverso le parole delle riviste videoludiche dell'epoca.

Emiliano Santoro
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