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A Glitch In The Matrix: il mondo simulato

Il mito della caverna di Platone aggiornato all’epoca del videogame.

Gilles Nicoli
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Contro il videogioco

L’immaginario del videogame è dominato da due ideologie: il criptofascismo e il neoliberismo.

Matteo Bittanti
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Critica videoludica, mitologia e strutturalismo

Considerazioni su un medium inavvertitamente politico.

Tommaso Guariento
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Giochi che si giocano da soli: gli idle games

La sovversione del divertimento in un mondo in cui anche il tempo libero è stato messo al lavoro.

Gregorio Magini
GeneriStudi

Gli elementi nostalgici dei punta-e-clicca italiani

Molte avventure grafiche dell'ultimo decennio si rifanno esplicitamente ai prodotti del passato.

Francesco Toniolo e Stefano Giovannini
LibriStudi

Grand Theft Studies

Introduzione, ridotta e aggiornata, al volume "Fenomenologia di Grand Theft Auto", pubblicato da Mimesis.

Matteo Bittanti
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